一封突如其来的停用通知邮件,让无数动画师的创作世界瞬间陷入黑暗,他们看着自己20年来的创作工具即将消失,却发现Adobe甚至拿不出一个合格的替代品。
2026年3月1日,Adobe的经典2D动画软件An将停止销售。对普通用户的技术支持与文件访问权限保留至2027年3月1日,企业用户则可延长至2029年3月1日。
然而就在原公告发布约30小时后,Adobe突然紧急修改声明,宣布取消停用计划,让这款诞生25年的软件暂时免于彻底消失的命运。(不过也差不多挂了)
1996年,一款名为FutureSplash Animator的矢量图形应用问世,它后来成为互联网动态内容的基石。同年被Macromedia收购后更名为Flash,2005年随Macromedia并入Adobe,最终在2016年更名为Animate并全面支持HTML5标准。
这款软件曾催生了网页动画的黄金时代,推动了独立游戏和短视频内容的蓬勃发展。
《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》等经典作品的动画均依赖其完成。
讽刺的是,软件巨头Adobe在宣布停用Animate时,无法提供直接替代产品,仅建议用户通过其他Creative Cloud工具“部分实现功能”。(太敷衍啦!)
Adobe关停Animate的决定与其十分激进的AI战略直接相关。近年来,Adobe持续将AI深度集成至Photoshop等核心产品中。
但这背后是以牺牲传统工具线为代价,说的就是An,这种需要精细手绘的老古董,真的可能没有ai有潜力。
An因未融入AI功能、用户增长放缓逐渐被边缘化。从技术发展的角度看,工具迭代无可厚非,但问题在于Adobe如何在商业转型的同时平衡用户的实际需求。
而这,用户自然不能接受,大量用户愤怒地指出,An是他们订阅Adobe全家桶的根本原因。
用户担心即使找到替代品,学了多年积累的软件使用经验将全部TM作废。
社交媒体平台X上充满了用户的抗议声音。有高赞评论尖锐地指出:“在破坏他们的成功产品方面,Adobe简直达到了传说级别”。
更令人焦虑的是教育领域的问题,有学生直言“一学期的课白上了”。
动画创作者面临的不仅是工具转换问题,还有已建立的工作流、项目文件和动画资产面临无法复用风险。
面对用户社区强烈的抗议声浪,Adobe约30小时后紧急修改了政策。2月3日,Adobe宣布原定于3月1日停止提供的An将不会按计划停用,而是转入“维护模式”。
根据Adobe的最新声明,An将“无限期”继续向用户提供,软件仍将获得持续的安全更新和漏洞修复,但不再加入全新的功能,这个变脸实在是有些戏剧性了。
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